BytePower 技术周刊 - 021

# BytePower 技术周刊 - 021

# 文章

# 架构师们,请收好这份多云架构指南 (opens new window)(中文)

在过去的十五年里,云技术改变了 IT 部门的运作方式。IDG 2020 年的一项调查发现,81% 的组织至少有一个应用程序或一部分计算基础设施在云上(高于 2011 年的 51%),并且有 55% 的组织目前在多云策略中使用了多个云供应商。

部署多云的方式并不复杂——“多云”仅仅意味着使用两个或多个不同的云供应商,并利用它们的优势来满足我们的需求。这种方式提供了一种替代方案,可以替代仅依赖单个云供应商或本地基础设施的方式来处理所有的一切。

如果你的组织是那 45% 的没有使用多云部署方式的组织之一,或者如果你想从多云策略中获得更多的收益,那么请阅读本文,本文将会解释什么是多云,它是如何工作的,它能提供什么好处,以及在推出多云策略时需要注意哪些事项。

# B 端两大设计系统哪家强?来看这篇超全面的对比! (opens new window)(中文)

有效地利用 B 端设计系统,产品设计师将可以更高效地做出更好的交互设计。那么前段时间发布的 Arco Design 设计系统,和已有的阿里 Ant Design 系统,二者有什么区别呢?本文作者对两大设计系统典型页面发表了他的看法,一起来看一下。

# 写给新手的信息架构入门基础知识 (opens new window)(中文)

这篇文章出自于 Divami Design Labs,这个团队专精于用户体验设计,文章最早发布于 www.divami.com , 如果对于 UX 设计感兴趣或者需要找到用户体验领域的合作方,可以联系 Divami。这篇文章是 Divami Design Labs 对于信息架构知识的成系统的梳理。

# 从用过的 18 款软件开始,聊聊我为什么要选择开源软件 (opens new window)(中文)

作为已经过了「不当家不知柴米油盐」年纪的普通用户,应对当前大势所趋的订阅及超前消费的方式就是选择适合自己的开源软件。其次,作为折腾软件十余年但不会编程的「玩家」,天然对开源软件有亲切感,非常喜欢这种奔着相对纯粹目的完善能够造福更多人的工具。

最后,「实用为王」能够解决实际问题且符合自己使用习惯的开源软件会作为我的首选。本人日常工作生活主要用到 Windows 和 macOS 平台,偶尔还需要折腾 Linux。本文本着「完全无需付费,也能很好用」这一原则,我挑选了个人使用过的 18 款开源软件分享给大家。

# Using Dependency Inversion in Go (opens new window)(英文)

Dependency Inversion is the idea that high-level logic should not depend on its low-level implementations.

# 如何在 Windows 11 安装谷歌 Play 商店 (opens new window)(英文)

Windows 11 可以运行安卓应用,但是不支持谷歌服务框架,也不能安装 Play 商店。本文介绍一种方法,可以安装 Play 商店(上图),从而让 Windows 11 可以运行几乎所有安卓应用。

# 如何改善函数的可读性 (opens new window)(英文)

只需要稍微改变参数的定义方式,就能极大提高 JavaScript 函数代码的可读性。

# Tmux 入门指南 (opens new window)(英文)

本文讲解窗口管理器 Tmux 的简单用法,并配有动画。

# 工具和资源

# 树形目录列表生成器 (opens new window)

一个网页小工具,生成文本的树形目录结构,方便将目录结构插入 Markdown 文章。

# OKR.com (opens new window)

OKR 是一种绩效目标管理方法,很多互联网公司采用这种方法。该网站收集了关于 OKR 的各种资料。

# 有趣的东西

# 发射火箭的新方法

火箭的发射都是采用燃料点火、喷气推进,但是美国的创业公司 SpinLaunch 别出心裁,发明了一种新的发射方法。

他们建造了一个 35 米高的大型离心机,将火箭放在里面高速旋转,等达到一定速度以后,就将火箭向太空甩出去。今年 10 月的第一次实验已经取得了成功,将一个原型火箭发射到了万米高空。

这种新方式有两个最大优点:一是大大降低了发射成本,二是减轻了火箭携带的燃料重量,增加了有效负载。但是,它做不到完全不携带燃料,因为仅仅依靠动能,火箭的上升高度有限,到了高空以后,还是需要燃料推进。另外,这种方法也没法发射太大的火箭。

# 触觉手套 (opens new window)

最近改名为 Meta 的脸书公司,宣布了一款触觉手套的原型产品,可以在虚拟的 VR 空间感受真实的触觉。手套上面布满了传感器和气动的压力装置。

用户戴上 VR 头盔,进入虚拟空间以后,当指尖触摸虚拟物体时,佩戴者可以感觉到手套给皮肤带来的压力,产生一种真实的触感。除了压力,手套还能产生纹理和振动的感受。

两个用户甚至可以通过手套,感受到对方的握手。有了它,就会极大提升虚拟空间的真实感。

上次更新: 2022/5/31 11:46:09